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  上期发布的是材质基础,阅读量低到谷底。也许确实是太过基础了。

  然而录制一套教程,学习一款软件,就要简单了解它的方方面面才好。也许很多max从业者觉得学习C4D没有用,自己这个行业又用不到。这样思考问题对吗?

  且不说建筑市场有多么的饱和,从业竞争压力有多么大。但就从发展前景上来说,那个领域是夕阳,哪个领域是朝阳很难判断吗?

  作为max使用者多年的我,都在同时修习几款软件。为的是什么呢?

  C4D的课程我会免费录制100期,目前已经15期了,相信百期结束后,基础知识我应该已经学习完成了。接下去就是完整的实际案例的录制,那时你再学习吗?

  也许是第一款软件的学习过程太过痛苦,或者周期太过漫长。是不是对自己的学习能力开始有所怀疑了呢?

  可人生要经历那么久,你现在从事的工作真的可以做一辈子吗?

  学习C4D可能不是为了找新工作做准备,但是他可以强化你对自己自学能力的信心。为什么不试试呢?

  本期讲解的是后面的几个通道:凹凸、置换、alpha、辉光、环境。还是材质的基础知识。

  今天是第十五期:

  【小亮老师讲C4D基础系列课程】015:材质基础(二)

  

  很多同学,是这两天才关注我的公众平台,前面几期C4D的课程没有看到。请点击【阅读原文】跳转到小亮老师的腾讯视频平台,观看往期教程。

  没有软件的请点击下面的软件下载链接:

  链接:https://pan.baidu.com/s/1gfqonRH 密码:mzag

  不会安装的,请看下面这段教程:

  

  另外,小亮老师本身是做3dsmax培训的,和max相关的课程,请看自定义菜单里面的内容。

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